Elämystiimin parhaat (spoilerivapaat) pakohuonekokemukset

pakohuonekokemuksia

Huonepakopelit ovat saavuttaneet suuren suosion – eikä ihme, sillä onhan kyseessä hauska ja jännittävä elämys, jossa pääsee osaksi tosielämän tarinaa. Elämystiimin jäsenet ovat pelanneet lukuisia huonepakopelejä sekä yhdessä työporukan kesken että vapaa-ajallaan. Annika, Rosa ja Anniina kertovat nyt parhaat pakohuonekokemuksensa.

Rosan paras pakohuonekokemus

Rosan mieleen tuli ensimmäisenä aMazed Gamesin kauhuteemainen huonepakopeli, jonka hän kävi pelaamassa yhdessä työporukan kanssa.

”Meitä oli toimistolta muutama tyyppi pelaamassa, oikea dream team siis kyseessä tällaiseen kauhuhuoneeseen! 😄 Kristiina tuli myös mukaan, mutta paikan päällä ilmoitti menevänsä monitorihuoneeseen. Syyksi kertoi, että halusi varmistaa, että me saadaan parhaat mahdolliset pelotukset huoneeseen, siellä kun oikeita näyttelijöitä saattoi rynniä huoneeseen kesken kaiken. Sehän siinä kammottavinta olikin, kun ei uskaltanut edetä nurkan taakse tai tekemään jotain uutta tehtävää, kun pelkäsi, että sieltä ilmestyy joku kummajainen säikyttelemään.

Siinä sai sitten vakuutella ittelleen, että ne on vaan näyttelijöitä, ei hätää. Mutta ei vaan tuntunut mukavalta ajatukselta avata jotain ovea, jonka johdosta vois melkein sydärin saada. Noh, ite oon kuitenkin toiminnan nainen, joten kun muut jänisteli, olin itse aika usein se, joka sitten joutui etenemään ensimmäisenä kun muut hiirulaiset seuras perästä.. 😁 Aikaa kului ties kuinka paljon, mutta pelin vetäjä antoi meidän pelata pelin loppuun. Lopulta tais lähemmäs puoltoista tuntia mennä, että huoneesta ulos päästiin 😅

Itse tehtävät eivät olleet ylitsepääsemättömän vaikeita, mutta tämä vitkuttelu eteenpäin liikkumisessa aiheutti suurimmilta osin tämän pelin venymisen. Rohkeammalla otteella varmasti tämäkin huone olisi selätetty tunnin aikarajassa! Pelin loputtua Kristiina sitten naureskeli meille kyyneleet silmissä, kun oltiin huudettu ja kiljuttu ties kuinka monesti pitkin peliä. Nyt muistuikin mieleen, että tää tais olla vielä Kristiinalle kostamatta.. 😈”

Anniinan mieleenpainuvin huonepakopelikokemus

Anniina on käynyt pelaamaassa room escape -pelejä pari kertaa ja molemmilla kerroilla kokemukset ovat olleet hauskoja. Parhaiten Anniinan mieleen on jäänyt hetki aMazed Gamesin Kaksoisagentti X -huoneesta, kun hän oli parhaan ystävänsä kanssa tutkimassa huoneesta löytynyttä salatilaa.

”Parhaan kaverin ja hänen poikaystävän kanssa oltiin pelaamassa ja saman huoneen eri tiloissa tutkimassa. Minä ja paras ystävä aivan paineissa kun aika kuluu ja kysytään poikaystävältä, että ’tapahtuiko tästä jotain’ ja hän vastaa aivan kylmänviileesti, että ’juu’. Kuulemma pelinvetäjäkin nauroi itekseen sille.”

Annikan parhaat pakohuonekokemukset

Annikan mieleen on jäänyt kaksi pakohuonekokemusta. Kuva on otettu Kroatiassa pelatusta huonepakopelistä.

parhaat huonepakopelikokemukset

”Yksi mieleen jäänyt pakohuonepelikokemus on keväältä 2017 Kroatian Rijekassa vaihto-opintojen aikana. Neljän hengen kaveriporukalla pelattiin ja tavoitteenamme oli murtautua pankinjohtajan huoneesta kassaholviin timanttisaaliin luo. Saimme pulmat ratkottua, ehkä muutaman henkilökunnalta pyydetyn vinkin avulla, mutta kuitenkin. Huone jäi mieleen eritoten siksi, että alkuun huoneessa oli pimeää ja pelasimme (varmasti tarkoituksella) surkeiden taskulamppujen valossa, kunnes saimme valot sytytettyä. Tietenkin myös lopussa timanttiaarteen luokse pääseminen oli hieno kokemus ja vähän erilainen kuin monet huoneet, joissa idea on nimenomaan päästä huoneesta ulos.

Toinen mieleenpainunut kokemus on keväältä 2018 Lappeenrannasta, jossa pelasimme 6 hengen kaveriporukalla myös ryöstöteemaista pakohuonetta. Siinä lähtötilanne oli jännittävä, sillä ryhmä jaettiin eri osiin huonetta, josta sitten pyrittiin ensin erikseen ratkomaan itsemme yhteiseen tilaan, jossa itse ryöstö tapahtui. Tilanteesta teki erityisen mielenkiintoisen se, että huone oli rakennettu nimenomaan Lappeenrannassa tapahtuvaksi ryöstöksi ja vihjeissä ja tehtävissä esiintyi tuttuja paikkoja, tapahtumia ja maamerkkejä. Lisäjännitystä huoneeseen toi koko ajan kartalla huoneemme sijaintia lähestyvä poliisiauto, jonka saapumista ennen huoneesta piti ehtiä ulos ryöstösaaliin kanssa. Huone osoittautui haastavaksi, emmekä ihan ehtineet ulos ennen poliisin saapumista, mutta hauskaa oli joka tapauksessa ja pääsimme todella lähelle ratkaisua.”

-Essi, elämyslahjat.fi

Piditkö tästä artikkelista? Lue myös Jännitystä elämään: Huonepakopeleihin hurahtaneen Essin kokemuksia.

Yli 100 huonepakopeliä – ostajan opas

huonepakopelin ostajan opas

Oletko sinä tai läheisesi kokeillut huonepakopelien pelaamista? Nyt on korkea aika kokeilla ja jäädä koukkuun! Ole varovainen, sillä huonepakopeli saattaa yllättää sinut seikkailullisuudella ja yllätyksellisyydellä. 😉

Huonepakopelit tarjoavat loistavaa tekemistä pimenevään syksyyn ja lähestyvään talveen. Yllätä rakkaasi ostamalla lahjakortti ja lähtekää pelaamaan yhdessä puolison, ystävän tai perheen kanssa.

Huonepakopelejä ympäri Suomen

Kuten jo aiemmin olemme todenneet, me Elämyslahjoilla rakastamme huonepakopelejä! Olemme yhdessä tiimin kanssa käyneet pelaamassa pelin jos toisenkin vuosien varrella. Huonepakopelit ovat yksi suosituimmista elämyksistä, kun halutaan viettää yhteistä aikaa läheisten tai vaikkapa työporukan kanssa.

Valikoimastamme löytyy tällä hetkellä yli 100 erilaista huonepakopeliä, joten jokaiselle pelaajalle ja ryhmälle löytyy sopiva peli: haasteita löytyy niin aloittelijoille kuin kokeneemmillekin pelaajille. Miltä kuulostaisi esimerkiksi EXITE Live Gamesin Titanic-teemainen huonepako? Tai uskaltaisitteko lähteä pelaamaan painajaismaista ja hyytävää Hannibal-huonepakopeliä?

Huonepakopelien laajasta valikoimasta löytyy pelejä yhteensä 16 paikkakunnalla ympäri Suomen. Pelejä löytyy muun muassa pääkaupunkiseudulta, Turusta, Oulusta, Jyväskylästä, Vaasasta ja Joensuusta.

Huonepakopeli lapsille tai koko perheelle

Huonepakopelit eivät ole ainoastaan aikuisten juttu! Exit Room Helsinki tarjoaa suosittua Kids + Family Escape -elämystä, jossa koko perhe pääsee nauttimaan huonepakopelistä. Pelit soveltuvat kaikenikäisille aina lukutaitoisista lapsista isovanhempiin.

Cuben Satumetsä-pakohuone Seinäjoella on suunnattu kokonaan lapsille. Ikäsuositus pelaajille on 6-12 vuotta ja pelissä on oltava mukana yksi vanhempi.

Erilaiset elämyspelit

Jos huonepakopelit on jo koluttu läpi ja toiveissa on kokea uudenlainen pelielämys, suosittelemme lämpimästi virtuaalista huonepakopeliä tai seikkailupeliä. Virtuaalisessa pelissä pelaajat pukevat päälleen VR-lasit. Seikkailupelissä yhdistyvät huonepakopeleistä tutut ongelmanratkaisu ja ryhmätyö, mutta tapahtumat eivät sijoitu huoneeseen.

Virtuaalinen huonepakopeli on seuraavan tason pakopelielämys, joka sijoittuu virtuaalitodellisuuteen. Huonevaihtoehtoja on kaksi: Pakene kadonneesta pyramidista tai Pakene antiikin Kreikan myyttisistä luolastoista. Virtuaalista pakopeliä järjestetään Helsingissä, Vantaalla, Espoossa ja Seinäjoella.

Unfold-seikkailupeli järjestetään Finlaysonin tehdasalueen uumenissa Tampereella. Pelin aikana vieraillaan maanalaisissa tunneleissa ja sprinkleritornissa, ja samalla ratkaistaan erilaisia tehtäviä. Historiallinen miljöö tarjoaa runsain määrin nähtävää. Tässä pelissä ei kisata toisia tai aikaa vastaan, joten pelistä ja erikoisesta ympäristöstä ehtii nauttimaan koko elämyksen ajan.

Tampereella järjestetään myös Lähiömysteeriä, jossa seurataan erilaisia johtolankoja ja ratkaistaan mysteeri oikeassa lähiössä. Kierroksen pituus on noin 1,3 kilometriä.

Muistilista huonepakopelin ostajalle:

  • pelaajien määrä: montako pelaajaa on lähdössä pelaamaan?
  • pelaajien taitotaso: helpompi peli sopii aloittelijoille, vaikeampi konkareille
  • teema: millainen teema kiinnostaa?
  • arki vai viikonloppu: pelit saattavat olla eri hintaisia arkipäivinä ja viikonloppuina
  • osta lahjakortti huonepakopeliin
  • varaa peli palveluntarjoajalta
  • saavu pelipaikalle noin 15 minuuttia ennen peliä
  • peli kestää yleensä 60 minuuttia tai vähemmän, jos mysteeri saadaan ratkaistua aiemmin
  • jos jäit koukkuun, varaa uusi peli! 😉

-Essi, elämyslahjat.fi

Piditkö tästä artikkelista? Lue myös Jännitystä elämään: Huonepakopeleihin hurahtaneen Essin kokemuksia.

Ensikertalaisen fiiliksiä huonepakopelistä: ”Siitähän se paniikki vain nousi”

Olen aina ollut innokas pelailemaan erilaisia pelejä. Pienestä asti olen pelaillut niin lautapelejä kuin tietokoneellakin. Pari vuotta sitten poikaystäväni ehdotti pelattavaksi pulmanratkaisupelejä tietokoneella ja niistä saimmekin mukavan yhteisen harrastuksen. Varmaan vuosi sitten kuulin huonepakopelistä ja olin enemmän kuin innossani aiheesta. Olisihan se mahtavaa saada kokeilla ratkoa pulmia ns. oikeassa tilanteessa! Jostain syystä en vain koskaan saanut aikaiseksi testata kyseistä pelimuotoa.

 

Viime viikolla asiaan tuli kuitenkin muutos, sillä poikaystäväni oli järjestänyt minulle yllätyksen ja suuntasimme yliopistonkadulle etsimään kyseistä paikkaa. Tommin tuntien emme heti löytäneet paikkaa, eli tilanne alkoi ”oikein lupaavasti”. Ehdimme kuitenkin ajoissa sovittuna aikana paikalle. Vähän alkoi jo jännittää, kun menimme tavallisen kerrostalon käytävään ja löysimme toisesta kerroksesta Live exit games – kyltin.

huonepakopeli

Oven takaa avautui pieni eteinen, johon jätimme päällystakit ja kengät. Saimme heti alkuun opastuksen huoneessa toimimiseen. Tärkeätä oli, ettei tavaroita yritetä irrottaa voimalla, eikä huoneessa saanut kiipeillä. Siellä ei saanut myöskään kuvata tai videoida. Huone olisi lukittuna tunnin ajan ja sinä aikana olisi pakko selviytyä huoneesta ulos. No ei muuta kuin yrittämään!

 

Huoneeseen astuttaessa olin todella innoissani ja jännissäni. Alussa tuli video, missä kerrottiin vähän pohjaa siitä, miten olimme huoneeseen jouduttu ja miten voisimme päästä pois sieltä. Vihjeitä ei tullut paljon, joten alku oli meille ihmeen hankala. Ajattelin pulmia vähän liian tietokonepelimäisesti ja jumitin oman ajatteluni vähän ylipohtimiseen. Yritin ajatella pulmia liian hankalasti, vaikka välillä ratkaisut olivatkin ihan nenän edessä. Onneksi huoneessa pystyi tekemään monta asiaa samaan aikaan, eli ei kuitenkaan jäänyt koskaan täysin jumiin.

 

Alkukankeuden jälkeen peli alkoikin sujua vähän paremmin ja ratkaisuja alkoi löytyä. Mutta ei kuitenkaan tarpeeksi nopeasti! Kello kävi, emmekä olleet lähelläkään ulospääsyä. Siitähän se paniikki vain nousi. Vaikka kuinka yritti kilpailla aikaa vastaan, kello ei antanut armoa. Ja niinhän siinä kävi, että aika loppui ja hävisimme pelin.

huonepakopeli

Näin jälkiviisaana olisi tehnyt monia asioita eri tavalla, niin kuin varmasti moni muukin ajattelee pelin jälkeen. Oli hauskaa, että saimme kuitenkin ratkoa pulmat loppuun, vaikka emme selvinneetkään annetussa ajassa ulos.

 

Kokemus oli kuitenkin sanoinkuvaamattoman mahtava! Haluankin ehdottomasti kokea samanlaisen joskus uudelleen. Live exit games – yritys olikin juuri saanut valmiiksi toisen huoneen, missä selvitetään ongelmia laboratoriossa. Jospa vaikka saisin joululahjaksi uuden huonepakopelielämyksen.

 

– Päivi, turkulainen pelien ystävä

 

 

Cisco 2960 Switching I hurried into the local department store to grab1 some last minute Chirsmas gifts. I looked at Cisco 2918 Flash Was Removed all the people and grumbled2 to myself. Cisco 2960 Switching I would be in here forever and I just had 300-208 dumps so much to do. Chirsmas was beginning to become such a drag. I kinda wished that I could just sleep Cisco 2960 Switching through Chirsmas. But I hurried the best Cisco 2918 Flash Was Removed I could through all the people to the toy department. Once again I kind of mumbled3 to myself at the prices of all these toys, and wondered if the grandkids would even play whit4 them. I found myself in the doll aisle5. Out of the Cisco 2960 Switching corner of my eye I saw a little boy about Cisco 2918 Flash Was Removed 5 holding a lovely doll.He kept touching6 her hair and he held 300-208 dumps her so gently. I could not seem to help Testprepwell myself. I just Learnguidepdf kept loking over at the little boy and wondered who the doll was Prepexamwell for. I watched him turn to Cisco 2918 Flash Was Removed 300-208 dumps a woman Testprepwell Learnguidepdf and he called his aunt by name and said, Cisco 2918 Flash Was Removed Testprepwell Prepexamwell ”Are you sure I don’t have enough money?” Cisco 2960 Switching She replied a bit impatiently, ”You know that you don’t have enough money for it.” The aunt Cisco 2960 Switching told the little boy not to go anywhere that Learnguidepdf she had to go and get some other things and would 300-208 dumps be back Cisco 2960 Switching in a few Learnguidepdf minutes. And then she left the aisle. The boy continued to Cisco 2918 Flash Was Removed hold the doll. After Prepexamwell Prepexamwell a bit I asked the boy who the doll was for. He Prepexamwell said, ”It is the doll my Prepexamwell sister wanted so badly for Chirsmas. She just knew that Santa would bring it. ”I told him that 300-208 dumps maybe Santa was going to bring it . He said, ”No, Santa can’t go where my sister is…. I have to give the doll to my Mama to Cisco 2960 Switching take to her. ”I asked him 300-208 dumps where his siter was. He looked at me with the Cisco 2960 Switching saddest eyes and said, ”She was gone 300-208 dumps to be Cisco 2918 Flash Was Removed with Learnguidepdf Jesus.

My Daddy says 300-208 dumps that Mamma is going to have to Prepexamwell go be with her.” My heart Prepexamwell nearly stopped beating. Then the boy looked at me again Cisco 2960 Switching Cisco 2960 Switching Testprepwell and said, ”I told my Daddy to tell my Mama not Learnguidepdf to go yet. I told him to tell her to wait till I got back from the store.” Then he asked me if i wanted to see Testprepwell his picture. I told him I’d love to. He pulled out some picture he’d had taken at the front of Cisco 2960 Switching the store. He said, ”I want my Mama to take this with her so the dosen’t ever forget me. I love my Mama so very much and I wish Cisco 2918 Flash Was Removed she dind not have to leave me.But Daddy says she will need 300-208 dumps Learnguidepdf to be Testprepwell with my sister.” I Testprepwell saw that the little boy Prepexamwell had lowered his head and had grown so qiuet. While 300-208 dumps he was Prepexamwell 300-208 dumps not Learnguidepdf looking I reached into my purse and 300-208 dumps pilled out a handful of bills. I asked the little boy, ”Shall we count that miney one more time?” He grew excited Testprepwell and said, ”Yes,I just Prepexamwell know it has to be enough.” So I slipped my money in with his and we began Cisco 2960 Switching to count it Learnguidepdf . Prepexamwell Of course Cisco 2918 Flash Was Removed it was Testprepwell plenty for the doll. He softly said, ”Thank you Jesus for giving me enough money.” Then the Learnguidepdf boy said, ”I just asked Jesus to give me enough 300-208 dumps money to buy this doll so Mama can take it with her to give my sister. And Learnguidepdf he heard my prayer. I wanted to ask him give for enough to buy my Mama a white rose, but I didn’t ask him, Learnguidepdf but he gave me Cisco 2918 Flash Was Removed enough to buy the doll Testprepwell and a rose for my Mama. She loves white rose so Prepexamwell much. Testprepwell ”In a few minutes the aunt came Cisco 2960 Switching back and I 300-208 dumps Cisco 2918 Flash Was Removed wheeled my Testprepwell Learnguidepdf Testprepwell cart away. I Learnguidepdf could not keep from thinking about the Cisco 2918 Flash Was Removed Learnguidepdf little boy Prepexamwell as I Cisco 2960 Switching finished my Testprepwell shoppong Prepexamwell in a ttally different spirit than when I had started. And I kept remembering a story I had seen in the newspaper several days earlier about a drunk driver hitting a car and killing7 a little girl Cisco 2918 Flash Was Removed and the Mother was in serious condition. The family Testprepwell was deciding on whether to remove the life support. Now surely this little boy did not belong with that story.Two days later I read in the paper where the family had disconnected the life support and the young 300-208 dumps woman Cisco 2960 Switching had died. 300-208 dumps I could not forget the little boy and just kept wondering if Cisco 2918 Flash Was Removed the two were somehow connected. Later Prepexamwell that day, I could not help myself and I went out and bought aome white roses and took them to the funeral home where the yough woman was .And there she was holding a lovely white Cisco 2918 Flash Was Removed rose, the beautiful doll, and the picture of the little Testprepwell boy in the store. I left there in tears, thier Cisco 2918 Flash Was Removed life changed forever. The love that little boy had Learnguidepdf for his little sisiter and his mother was overwhel. And in a split8 second a drunk driver had ripped9 the life of that little boy to pieces.

CHILD’S PLAY – HUONEPAKOPELI LIVENÄ!

Tiedättekö ne room escape-pelit, huonepakopelit, joita netissä on pilvin pimein? Idea on yksinkertainen – olet loukussa huoneessa (tai talossa, bunkkerissa, sairaalassa, missä ikinä) ja ulospääsy on lukittu. Sinun pitää löytää erinäisiä vihjeitä ja palasia suuremmasta suunnitelmasta, joiden avulla pääset ulos. Usein pitää etsiä numerokoodeja joilla avata koodilukkoja, tai esineitä joilla saa avattua piiloja joissa on avaimia, luukkuja joissa on kryptisiä tekstejä… ymmärrätte varmasti pointin.

 

Pelasin näitä pelejä muksuna aika paljon. Oon aina tykännyt tämmöisistä aivopähkinäpeleistä – sellaisista, joissa pitää miettiä paljon ja selvittää mysteerejä. Mun ja Nicon huomisen vuosipäivän kunniaksi tehtiin yhteistyötä vanhan tutun yhteistyökumppanin, eli Elämyslahjojen kanssa. Päästiin testaamaan huonepakopelin liveversiota, jotka on Suomessa vielä melko tuoreita. Ihan kikseissä suunnattiin tänään kohti Siilitietä/Herttoniemeä, jossa Mekaanikonkadulla sijaitsee Room Escape Running Rabbit-huonepakopeli.

room escape

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

RB:llä on kaksi erilaista huonetta. Toisen teemana on kylmä sota, jossa pitää päästä ulos KGB:n bunkkerista. Toinen taas sai mut syyhyämään innostuksesta – Child’s Play-huone, jonka teemana on lapsuuden kauhut, ’80/’90-lukujen kauhuleffojen kunnialla. Vaikka Nico ei mikään kauhujuttujen suurin fani ole, testattiin kauhuhuonetta. Jännäsin aika paljon matkalla, lähinnä sitä, että oltaisiin niin toopeja ettei päästäisi huoneesta pois annetussa ajassa, eli tunnissa.

 

Ovi aukesi hämärään käytävään, jonka päässä seisoi kultainen patsas kuumottavalla pupunaamarilla (myöhemmin kerrottiin, että se on maskotti Oscar) ja meidän pakoyritystä huoneen ulkopuolella valvonut mimmi ohjeisti meitä pelin säännöissä ja käytännön asioissa ennen huoneeseen menoa. Kun huoneen ovi suljettiin, meidän tuntimme alkoi.

room escape

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Ette arvaakaan, miten paljon haluaisin kertoa kaikkia mielettömiä käänteitä, mutta en missään nimessä halua netissä spoilata huonetta kellekään! Suurpiirteisesti voin kertoa, että peli oli oikeasti todella haastava. Huoneessa on kamerat ja mikrofonit, eli valvoja kuulee ja näkee koko ajan mitä sisällä tapahtuu, ja jos harhaannuttiin tehtävästä tai jäätiin jumiin, oven alta livautettiin vihje. Saatiin aika monta vihjettä loppujen lopuksi ja valvojamme sanoikin, ettei vielä kukaan ole koskaan selvinnyt huoneesta ulos ilman vihjeitä.

room escape

room escape

room escape

Vaikka huone oli kauhuteemainen, ei siinä ollut mitään säikyttelytarkoitusta, lähinnä todella aavemainen tunnelma, joka nosti adrenaliinitasoa. Itse hösäsin ja häsläsin aika paljon ja etsin sieltä täältä kaikenlaista, kiinnitin huomiota juttuihin jotka ei olleet pelin kannalta tärkeitä – Nico olikin meistä se, joka piti päänsä kylmänä ja sai mutkin keskittymään paremmin vihjeiden selvittelyyn ja pelin etenemiseen. Peli oli monimutkainen ja vaati paljon ajattelutyötä ja asioiden yhdistämistä keskenään, hyvää kommunikaatiota pelaajien kesken ja rohkeutta, sen verran creepyä siellä kuitenkin oli! Sain pelin jälkeen luvan kuvata huoneesta yksityiskohtia normaalissa valossa, yritin saada näihin huoneen tunnelmaa mukaan paljastamatta kuitenkaan tarinaa tai mitään vihjeitä.

room escape

room escape

room escape

Loppujen lopuksi meillä meni vähän yli tunti, mutta meidän annettiin tehdä peli loppuun, koska tunnin tullessa täyteen oltiin jo niin lähellä loppua. Loppuaika oli tunti ja joitakin minuutteja päälle. Kun väänsin oven auki, oli mieletön voittajafiilis – me selvitettiin se, voitettiin peli! Vähänkään pitkäaikaisemmat lukijat varmasti tietää, että olen aika kova käyttämään ylisanoja, mutta ihan oikeasti sanon käsi sydämellä, että livenä huonepakopeli ylitti mun odotukseni ihan täysin ja oli niin paljon siistimpää kuin osasin edes odottaa.

room escape

room escape

Suosittelen ihan ehdottomasti muitakin kokeilemaan, jos vähänkään tämmösistä älypähkinäjutuista tykkää! Me oltiin kahdestaan, mutta huoneissa on kuulemma usein isojakin porukoita – duuniporukoita, synttäreitä, polttareita… Mä olen vieläkin ihan innoissani tästä ja mieli tekisi alkaa ihan harrastamaan näitä huoneita! Suomessa on käsittääkseni vain kourallinen järjestäjiä, Room Escape Running Rabbit toimii tosiaan tällä hetkellä Itä-Helsingissä ja avaa kuulemma piakkoin uuden tilan myös Helsingin Konalaan.

 

Me saatiin siis todella uniikki kokemus hääpäivän kunniaksi – vaikka se onkin huomenna ja juhlitaan sitä varsinaisesti huomenna, olen todella onnellinen siitä, että päästiin tekemään jotain näin siistiä ja erilaista. Nyt on kyllä pakko pelata ainakin pari huonepakopeliä netissä! Onko joku teistä testannut näitä liveversioita vielä?

 

Sofia, Elämysbloggaaja