KESÄKISA! PSST….SALAINEN KURKISTUS HUONEPAKOPELIIN!

4. Osakilpailu – Exit Room

Ja edellisen, Paint&Party -kisan voitti…….MIRA taulullaan A! Tilanne siis Emma 2 – Mira 1. Äänestys käytiin Tiktokissa, Instagramissa & Instagramin stoorissa, facebookissa ja Facebookin stoorissa. Lisäksi ääniä tuli myös somekanavien inboxeihin, kiitos niistä! Kaikkien äänestäjien kesken arvoimme lahjakortin Paint & Party -kahdelle. Ääniä annettiin yhteensä 178, joista tulosten laskennan aikana Emma nappasi 83 ja Mira 95. Tiukkaakin tiukempi kisa meneillään! Laskennan jälkeisiä ääniä ei valitettavasti enää luettu mukaan. Arvonnan voitti Elina J. (facebookin puolelta).

Seuraavaksi osakilpailu nro. 4 – eli huonepakopeli! Tai pakohuonepeli. Tai Exit Room.


Huonepakopelit on aivan loistavaa puuhaa! Yleensä pakohuonepelejä tehdään porukassa tai vähintään kahden ihmisen voimin. Me halusimme kisaan vähän haastetta ja kävimme molemmat pelaamassa pakohuonepelin yksin. Se oli samaan aikaan melko ahdistavaa ja vapauttavaa. KESÄKISAN huonepakopeliksi valikoitui Omituisen Herra Knollin Maaginen Maailma. Itse elämykseen voit tutustua tarkemmin täällä: www.elamyslahjat.fi/lahjat/exit-room-helsinki-5lle/

Kyseessä on siis huone / tila, joka on sisustettu teeman mukaisesti (jokainen peli on erilainen), huoneessa on paljon tehtäviä, lukkoja, arvoituksia ja vihjeitä. Pelaajien tehtävänä on selviytyä huoneesta ulos ennen kuin aika loppuu.

Peli alkoi sääntöjen läpikäymisellä. Pelin ohjaaja kertoi käytännön vinkkejä huoneessa olevista lukoista. Lukkoja taisi pelissä olla 5 erilaista aina perinteisestä avainlukosta niin sanottuun suuntalukkoon. Pelissä kannattaa muistaa, että sama koodi tai avain ei käy toista kertaa enää ratkaisuksi. Ihan pelin alussa toinen ohjaajista kertoi Omituisen Herra Knollin tarinan, joka johdatti meidät peliin. 

Ja peli alkakoon! Peliaika tässä huonepakopelissä on 66 minuuttia. Normaalisti pakopeliin osallistuu kerrallaan 2-5 henkilöä, mutta me kisasimme siitä, kumpi pääsee nopeammin pois tai kumpi pääsee pelissä pidemmälle. Normaalisti pelin aikana on käytettävissä X-määrä vihjeitä. Tämä peli oli suhteellisen haastava, joten sovimme, että saamme n. 10min välein vihjeen, eli 6 vihjettä maksimissaan pelin aikana.

Ensin huoneeseen astui Emma, ja heti Emman suorituksen jälkeen saman huoneen koki Mira.

Huonepakopelien tarina, tehtävät ja sisältö poikkeavat toisistaan todella paljon, vaikka kaikissa peleissä perusidea pysyykin samana: ratkaise tehtävät tietyssä järjestyksessä vihjeiden avulla ja pääse ulos huoneesta.

Omituisen Herra Knollin Maaginen Maailma alkoi käytävästä, jossa oli runsaasti kirjoja. Heti huoneeseen astuessa aivonystyrät oli kovilla! Huone oli hämärä, kapea, ja siellä olisi ollut vaikka kuinka paljon erilaisia vihjeitä, mutta pelaajana ei osaa tarttua heti oikeisiin naruihin. Pakohuoneessa oli pakko puhua itsekseen, että pysyi ajatus kasassa. 

Emma:
Olen vähän sellainen sählääjä. Katseeni vaelteli ympäri huonetta kiinnittymättä kuitenkaan mihinkään yksityiskohtaan. Katselin huonetta kokonaisuutena, mikä on tietyllä tapaa ehkä vääränlainen lähestymistapa pelissä, missä pitäisi nimenomaan seurata pieniä vihjeitä. Saatoin hortoilla huoneessa tovin ennen kuin katseeni kiinnittyi huoneessa olleeseen kirjeeseen, mikä oli täynnä erilaisia vihjeitä.  

Mira: 

Minä takerruin ja jäin jumiin pelissä ihan vääriin asioihin. Tutkin pienimmätkin yksityiskohdat, vaikka ratkaisuja olisi ollut nenän edessä, loogisemmassa paikassa. Olin ihan varma, että pääsen pelissä pitkälle ja maaliin saakka seuraamalla tiettyä ajatusta, mutta voi kuinka väärässä olinkaan. 

Peli jatkui toiseen huoneeseen, jossa oli selkeästi enemmän vihjeitä. Molemmat totesimme, että huonepakopeli on paikka, missä toteaa itsensä erittäin tyhmäksi! Tavallaan ilmiselvät vihjeet eivät vain sytytä ajatuksen juoksua. Yleisimmät lauseet pelin aikana olivat:
“Mitä ihmettä?” “Mä en tajua!” ja “Ei saakeli miten tyhmä olen!”. 

Omituisen Herran Knollin Maaginen Maailma pelinä oli erittäin hyvin tehty, visuaalisesti kaunis ja muutenkin sopivan haastava. Yhtään enempää emme pelistä näytä tai paljasta, jotta siitä riittää vielä yllätyksiä lukijoille, jotka haluavat ko. Huonepakopelin pelata. Suosittelemme tätä peliä vähintään 2 pelaajalle.

Peli on pelattu, mutta miten pelissä kävi? Kumpi pääsi ulos? Vai pääsikö kumpikaan? Vain kuvaajamme tietää! Tämän osalta siis jäämme odottamaan lopputulosta! Edes me kilpailijat emme tiedä, miten tässä pelissä kävi!

Tilanne KESÄKISAN osalta on Emma 2 – Mira 1. Huonepakopelin tulokset kerrotaan viimeisen osakilpailuvideon yhteydessä, ja samalla videolla paljastuu myös, kumpi meistä joutuu hyppäämään hurjan Tandem-hypyn!

Katso koostevideo huonepakopelistä! 

Mitä tehdä karanteenissa? (Elämyslahjojen vinkit)

Saiko koronaviruskriisi sinut jäämään kotiin eristyksiin? Olet ehkä omaehtoisessa karanteenissa tai otat muuten vain etäisyyttä sosiaalisiin kontakteihisi. Nappaa tästä oppaasta vinkit pysyä terveenä ja järjissäsi tämän ikävän tilanteen aikana. Tärkeintä on muistaa, että olemme kaikki samassa veneessä, joten muistetaan tukea myös läheisiämme tänä vaikeana aikana.

1. Kotitreeni

Teet sitten kotona töitä päivät pitkät, tai kulutat aikaa muilla tavoin, niin kotitreeni on oiva tapa katkaista työputki tai piristää arkea yleisesti. Vaikkapa YouTubesta löytyy loputtomasti erilaisia treenivideoita jokaiseen makuun, yksittäisistä taukojumpista 30 päivän treenihaasteisiin. Levitä jumppamatto olohuoneeseesi, laita valitsemasi treeni pyörimään ja ala hommiin! Tämän voi toteuttaa myös yhdessä kaverin kanssa.

2. Kokkailu

Jos olet yhtään kokkailutyyppiä, niin kokeile tätä! Järjestä vaikka virtuaalinen kokkauskurssi ystävällesi, tai kokeile itse jotain uusia reseptejä, suolaisia kuin makeitakin. Jos asut jonkun (tai joidenkin) kanssa, niin yllätä asuintoverisi kokkaamalla teille molemmille kolmen ruokalajin illallinen. Hän ilahtuu varmasti!

3. Sivistä itseäsi

Oletko aina halunnut alkaa opiskelemaan jotain uutta kieltä? Tai oppia vaikka maailman maiden pääkaupungit? Nythän sinulla on aikaa! Nappaa kynä ja paperia, ja ala opiskelemaan. Internetistä ja puhelimen sovelluskaupasta löytyy paljon ilmaisia alustoja opiskella esim. eri kieliä. Digitalisaation myötä olemme päätyneet onnekkaaseen asemaan, kun kaikkea mahdollista kivaa on helposti saatavilla.

4. Uusi harrastus

Nyt on hyvin aikaa myös uusille harrastuksille. Olisi se sitten vaikka lenkkeily, jooga, jo yllä mainittu kokkailu tai virkkaus, niin suosittelen aloittamaan! Vaihtoehdot ovat laajat tässäkin tilanteessa, vain mielikuvitus on rajana.

5. Laatuaikaa perheen kanssa

Kenen kanssa sitten ikinä asutkin, niin nyt on hyvä aika ylläpitää niitä ainoita sosiaalisia suhteita, joihin sinulla tällä hetkellä on kasvokkain mahdollisuus. Monesta kodista löytyy esimerkiksi erilaisia lautapelejä, mutta monilla ne myös unohtuvat kaappiin pölyttymään kiireisen arjen keskellä. Nyt onkin hyvä aika kaivaa pelit esiin ja ottaa pari matsia perheen kanssa! Ja kaikkia muitakin tämän oppaan vinkkejä voi totta kai hyödyntää koko asuinkunnan kesken.

6. Kirjojen lukeminen

Onko jokin hyvä kirja jäänyt kesken ja unohtunut työpöydän laatikkoon? Itse ainakin myönnän sortuvani tähän usean kirjan aloittamiseen ja sitten niiden unohtamiseen. Kirjallisuus on myös hyvä tapa yleisesti sivistää itseään. Jos kirjat tuntuvat tylsiltä ja lukeminen pitkäveteiseltä, niin vaihtoehtona on myös trendiksi nousseet äänikirjat. Ja jos olet jo valmiiksi lukutoukka, niin tämähän käy sinulta leikiten!

7. Hemmotteluhetki kotona

Mitäpä jos järjestäisitkin ihan kunnon hemmotteluhetken itsellesi? Tai yllättäisit läheisesi vaikka hieronnalla tai yhteisellä leffaillalla? Tässäkin aktiviteetissa vain mielikuvitus on rajana. Piristä päivääsi vaikka ihan yksinkertaisella kasvonaamiolla tai jalkahoidolla.

8. Virtuaalinen matkustelu

Nyt kun omaehtoista matkustelua on rajoitettu, ja suurin osa maailmasta alkaa olemaan suljettu liiketoiminnan osalta, niin voit tehdä virtuaalisen matkan! Vaikket ihan oikeita VR-laseja omistaisikaan, niin voit silti käydä unelmiesi lomakohteissa suoraan tietokoneellasi. Myös monia nähtävyyksiä, esim. museoita ja historiallisia rakennuksia voi tutkiskella virtuaalisesti. Suunnittele vaikka seuraavia reissujasi tätä hyödyntäen!

9. Siivoaminen

Tämä voi monella jäädä viimeiseksi ainakin tämän listan ehdotuksista, mutta suosittelen kokeilemaan! Erilaiset siivoushommat voivat olla hyvinkin terapeuttisia ja mieltä avartavia. Mitäpä jos vaikka järjestelisit keittiön kaapit tai olohuoneen lipaston uudelleen? Tai pesisit saunan tai parvekkeen? Myös järjestyksen vaihtaminen kotona voi olla virkistävää.

10. Videopuhelut ystävien kanssa

Muistakaa myös ystäviänne. Sosiaalisia suhteita voi pitää yllä myös virtuaalisesti. Järjestäkää yhdessä vaikka olut-tasting, käykää kävelyllä videoyhteyden kera tai piristäkää puuduttavaa etätyöpäiväänne virtuaalisella kahvitauolla. Tällaisena aikana sosiaaliset suhteet ovat tärkeitä, vaikkei kasvokkain voikaan nyt hetkeen nähdä. Muistetaan pitää toisistamme huolta!

Kirjoittaja: Tia, elämyslahjat.fi

Elämyslahjojen 10 vaikeinta huonepakopeliä

Pimenevän syksyn kunniaksi listasimme vaikeimmat pakopelihuoneemme. Uskallatko sinä lähteä kokeilemaan? Luuletko pääseväsi läpi näistä huoneista?

Huoneet on listattu läpäisyprosentin mukaan. Läpäisyprosentti ei kuitenkaan kerro kaikkea huoneen vaikeudesta. Pelin vaikeuteen vaikuttaa paljon myös esimerkiksi vihjeiden käytön määrä ja mahdolliset pelissä mukana olevat näyttelijät. Osa huonepakopelejä tarjoavista yrityksistä kerää tilastoja vain ilman vihjeitä suoritetuista peleistä ja osa taas kaikista peleistä.

huonepakopeli lahjaksi

1. Amurin Noita, Mysteeri (Tampere): Läpäisyprosentti 22 %, ennätysaika 41 min 20 sek

Omituisten rikosten sarja on vainonnut Tamperetta jo vuosia: tuhritut koulujen seinät, hiekoitetut ladut ja sabotoidut rautatiet. Syyllisiksi on paljastunut perheenäitejä, hiihtäjiä ja poliitikkoja. Vaikka syylliset eivät tunne toisiaan, löytyy rikoksista aina jotain samankaltaisuuksia. Nämä tavalliset ihmiset eivät muista tehneensä näitä rötöksiä. Tampereella kiertää huhu, joka kertoo Amurin noidan olevan kaiken takana. Onnistutko pääsemään noidan jäljille?

 

huonepakopeli lahjaksi

 

2. Mökin Kirous, Escape Games (Joensuu): Läpäisyprosentti 25 %, ennätysaika 31 min

Keskellä metsää on autioitunut mökki, josta kiertää synkkiä tarinoita. Musta magia ja pimeät voimat liittyvät mökkiin jollakin tapaa. Lähdet selvittämään mökin mysteeriä. Ovi takanasi menee lukkoon ja alkaa taistelu elämästä ja kuolemasta.

 

huonepakopeli lahjaksi

3. Suomen Helmi, Mysteeri (Jyväskylä): Läpäisyprosentti 27 %, ennätysaika 45 min 22 sek

Keski-Suomen rautarouva on poissa. Kaikki tunsivat Helmi Kallion hänen rikkauksiensa ja piinkovan bisnesvaistonsa takia. Kukaan ei kuitenkaan tuntunut todella tienneen kuka Kallio itse oli, sillä asianajaja ei ole onnistunut jäljittämään jättiomaisuuden perijöitä. Ainoaksi testamentikseen pohatta jätti yksityisvarastonsa avaimen ja viestin: ”Omaisuuteni siirtyköön ainoalle katumukselleni.” Onnistutko selvittämään testamentin tarkoituksen?

 

huonepakopeli lahjaksi

4. Trapped, Labyrinth Games (Helsinki): Läpäisyprosentti 30 %, ennätysaika 28 min

Tässä Saw-teemahuoneessa koet, miltä tuntuu olla kahlittuna ja hylättynä ilman mahdollisuutta pelastua. Trapped on viihdyttävällä tavalla karmaiseva ja kauhuelementeillä varusteltu pakohuone, jonka uniikit rekvisiitat ja huoneen kammottava tunnelma tekevät pelistä unohtumattoman, niin hyvässä kuin pahassakin mielessä.

 

huonepakopeli lahjaksi

5. Komissariaatti, aMazed Games (Helsinki): Läpäisyprosentti 30 %, ennätysaika 41 min 39 sek

Komissariaatissa olet juuri noussut Neuvostoliiton ylimpään johtoon, kun edelliset johtajat ovat joutuneet murhaajan käsiin. Et voi luottaa kehenkään ja tehtäväsi on selvittää murhaajan henkilöllisyys, ennen kuin hän saa sinut käsiinsä.

 

huonepakopeli lahjaksi

6. Inferno, Amazed Games (Helsinki): Läpäisyprosentti 30 %, ei ennätysaikaa

Inferno on aMazed Gamesin kauhuhuoneista vaikein tehtävien kannalta. Huoneen tarinassa olet vankina sarjamurhaajan kellarissa ja sinulla on tunti aikaa paeta hänen ansoistaan. Tämän kyseisen huoneen voi pelata myös näyttelijän kanssa, joka tekee pelistä entistä pelottavamman ja vaikeuttaa pelaamista säikyttelyillä.

 

huonepakopeli lahjaksi

7. Maniac, Game Over Escape Rooms (Helsinki): Läpäisyprosentti 36 %, ennätysaika 34 min 40 sek

Heräät pimeässä huoneessa ja havahdut ääneen, joka sanoo: ”Haluan pelata pelin”. Maniac pohjautuu Saw-elokuvien maailmaan, pelissä on mukana kauhuelementtejä. Peli itsessään ei kuitenkaan ole erityisen pelottava vaan siinä, kuten muissakin pakohuonepeleissä, keskitytään ratkomaan pulmia ja tekemään erilaisia tehtäviä.

 

huonepakopeli lahjaksi

8. The Curse, Exite Live Games (Helsinki): Läpäisyprosentti 37 %, ennätysaika 31 min 35 sek

Metsäretkellä saattaa löytyä kaikenlaista. Tällä kertaa löydät hylätyn metsämökin. Astut sisään pirttiin ja sinulle selviää, ettei mökki olekaan hylätty. Mökissä asuva shamaani langettaa päällesi kirouksen. Kirous on murrettava ajoissa erilaisten loitsujen avulla tai muutut eläimeksi loppuelämäsi ajaksi.

 

9. Tutankhamonin hauta, Game Over Escape Rooms (Helsinki): Läpäisyprosentti 38 %, ennätysaika 34 min 9 sek

Jos uskallat avata kirotun haudan oven, saat selville Faaraon salaisuuden. Tutankhamonin hauta -huonepakopelissä olet lukittuna Faaraon hautakammioon ja yrität päästä ulos kammiosta. Tässä huoneessa pelkistetty lavastus haastaa mielen keskittymään yksityiskohtiin ja miettimään asioita eri näkökulmista.

 

huonepakopeli lahjaksi

10. Kahlekuningas, Amazed Games (Helsinki): Läpäisyprosentti 40 %, ennätysaika 39 min 46 sek

Kahlekuninkaassa vietät yötäsi hotellihuoneessa, jossa Tohtori Kahlekuningas katosi mystisesti. Tunnelma on selkäpiitä karmiva ja huomaat olevasi ainoa vieras koko hotellissa. Sinun täytyy selvittää, mitä on tapahtunut tohtorille ennen kuin sama tapahtuu sinulle.

Nämä kaikki pakohuonepelit löytyvät verkkokaupastamme. Mitä näistä lähtisit testaamaan mieluiten?

 

Jännittävää syksyä!

 

-Essi, Elämyslahjat

Ylitä itsesi

Kuluvaa viikkoa vietimme Ylitä itsesi -teemalla, ja ylitimme omia pelkojamme uusien elämystestausten parissa. Kaikki me pelkäämme varmasti jotakin, mutta elämysten avulla omista peloista ja kammoista voi siedättyä turvallisesti!

 

Lentopelko sekä korkeanpaikankammo

 

tandemblogi

 

Olen koko ikäni pelännyt hirveästi korkeita paikkoja, lentämistä sekä etenkin hyppyjä tuntemattomaan. Kun sain kuulla, että olisi mahdollisuus hypätä laskuvarjohyppy, säikähdin ja ajattelin että pystynkö tähän. Hyppypäivä koitti, jolloin kuitenkin nousin bussiin ja matkustin Malmin lentokentälle pelonsekaisin fiiliksin. Kentällä jännitys kasvoi, mutta rohkaistuin silti pukemaan hyppyhaalarin päälle ja sen jälkeen en enää perääntynyt. Ajattelin, että tämä pelko on nyt kohdattava. Lentokoneen noustessa koko ajan ylemmäs, pelkoni alkoivat hiljalleen vähentyä. Hyppykaverin ansioista olin rentoutunut ja mietin mielessäni, miltä vapaapudotus tuntuu sekä miten upealta Helsinki mahtaakaan näyttää niin korkealta katsottuna.

 

Neljän kilometrin kohdalla kone hidastui ja oli aika hypätä. Oma vuoroni koitti heti harjoittelija Jannikan jälkeen ja minua jännitti. Taivutin itseni kaarelle, pidin päätäni koholla sekä taivutin jalat koneen alle, hyppymiehen ohjeiden mukaan. Sitten se oli menoa! Vapaapudotus tuntui niin huikealta, silmät auki lensin 200 kilometrin tuntivauhdilla alaspäin. Kaikenkaikkiaan se tunne oli mahtava, kun sain laittaa kädet sivuille ja lentää kuin lintu. Alle minuutin kestävän vapaapudotuksen jälkeen laskuvarjo aukesi, onneksi. Minua rupesi naurattamaan, sillä kaikki se korkeanpaikankammo oli kadonnut. Lentelimme varjolla Helsingin yllä ja teimme välillä myös hauskoja kieppejä. Hymyilin laskeutumispaikalle saakka, koska tunnetilat pudotuksesta ja lentelystä olivat niin mahtavat. Ilma oli aurinkoinen ja maisemat näyttivät niin upeilta yläilmoissa.

 

Hypyn jälkeen olin sanoinkuvaamattoman onnellinen, sillä kohtasin pahimman pelkoni, korkeanpaikankammon. Laskuvarjohyppy oli ehdottomasti elämäni paras kokemus, joka säilyy muistoissa ikuisesti. Hyppy tuotti suuren adrenaliiniryöpyn ja kokemuksen myötä voisin hypätä myös uudestaankin, koska olen nyt ylittänyt itseni.

 

-Suvi

 

 

Ahtaanpaikankammo

 

huonepakopeliblogi

 

Olen aina inhonnut suljettuja ja ahtaita paikkoja. Halusin päästä eroon ahtaanpaikankammostani ja lähdin etsimään elämystä, jossa laittaisin itseni epämukavuusalueelle. Huonepakopeli on sopiva vaihtoehto, sillä joutuisin olemaan yhdessä huoneessa tunnin ajan ja tarkoituksena olisi päästä sieltä pois.

 

Ajatus ahtaasta ja hämärästä huoneesta, jossa tulee olla lukkojen takana tunnin ajan ahdisti todella paljon.Tämä on todella suuri haaste ahtaanpaikankammoiselle henkilölle. Tunteet olivat todella sekavat ennen elämystä, sillä halusin lähteä ylittämään itseni, mutta pelkäsin että en pystyisi siihen. Tunti on todella pitkä aika, ja voi olla että ahdistus kasvaa liian suureksi enkä pysty olemaan huoneessa niin kauaa. Huoneessa ei tarvitse kuitenkaan olla yksin, sillä mukaan tulee kaksi kaveria tueksi.

 

Pakopelin aloitus oli minulle kaikista vaikein osa pelistä, sillä jouduimme olemaan pienessä sellissä kolmistaan käsiraudoissa. Huomasin kuitenkin nopeasti, että haastavat tehtävät siirsivät ajatukseni pois kammostani. Tunti meni yllättävän nopeasti ja yhtäkkiä olimmekin selvittäneet kaikki tehtävät ja pääsimme ulos viimeisestä huoneesta. Olin todella yllättynyt ja ylpeä itsestäni, että selviydyin huonepakopelistä noinkin helposti. Nyt voin vain ilolla muistella tunnetta, kun pääsimme viimeisestä huoneesta ulos ja olin ylittänyt itseni. 🙂

 

-Jannika

 

 

Korkeanpaikankammo

 

korkeeblogi

 

Korkeanpaikankammo on tullut minulle vasta näin vanhempana, eikä aiemmin korkeissa paikoissa oleminen tuntunut missään. Nykyään kuitenkin esimerkiksi maailmanpyörässäkin tarraan kaksin käsin penkistä ja pidän silmät visusti kiinni ylhäällä ollessa. Päästäkseni tästä pelosta eroon, lähdin kokeilemaan latvarata-kiipeilyä seikkailupuisto Korkeeseen. Nimensä mukaisesti radat ovat korkealla; jopa 15 metrin korkeudella männyissä. Ratoja on 9 eri tasoista, ja ne vaikeutuvat aina mitä pidemmälle mennään. Radoilla mennään kiinnitettyinä vaijeriin valjaiden avulla, ja pelkkä niiden varassa oleminen korkealla puissa kuulostaa hurjalta.

 

Ennen kiipeilyn aloittamista jännitti hieman, sillä en tiennyt yhtään mitä radalla odotti ja millaista kiipeily olisi ensikertalaisena. Valjaiden ja kypärän laiton sekä turvaohjeen jälkeen tajusin, että nyt olen menossa itse kiipeilemään puihin kiinnitettyihin köysiin huonon tasapainon omaavana. Kiipeilyssä vaaditaan ketteryyttä, fyysistä kuntoa ja kylmää päätä. Eniten pelotti se, että jään jumiin kesken radan ja roikun pelkän vaijerin varassa yläilmoissa voimattomana. Kauhistelin myös, että jähmetyn pelosta ylhäällä ollessani enkä uskalla laskeutua itse alas.

 

Kiipeily oli hauskaa, mutta myös haastavaa ja rankkaa. Haastetta siis oli! Puiden tasanteilla maahan kurkkiessani hikoilevat kädet tärisivät niin väsymyksestä sekä korkealla olostakin, ja välillä piti tarrata tiukasti kiinni puusta. Loppuvaiheessa olin ihan varma, etten enää jaksa kiivetä ilmassa heiluvia tikkaita pitkin korkealle vaikeaan rataan. Itseäni psyykaten viimeisillä käsivoimillani sain kun sainkin itseni ylös ja selvitin huojuvat haasteelliset radat, vaikka tasapainossani ei edelleenkään ollut kehumista. Lopun pitkä vaijeriliuku kruunasi suorituksen, ja tunsin itseni voittajaksi. Suoritin suurimman osan radoista, jopa 3 vaikeaksi nimettyä. Ylitin siis itseni ja voitin korkeanpaikankammon, ja se tuntuu mahtavalta!

 

-Inka

Tosielämän Huonepakopeli: Se suloinen peliriippuvuus

labyrinthCover300

Huonepakopelit, pakohuonepelit, Room Escape, Escape roomit.. Rakkaalla lapsella on monta nimeä. Käytettäköön tässä yhteydessä vaikkapa huonepakopeliä. Erinäisistä hellyttelynimistä huolimatta idea on sama: Lukittu huone, josta on 60 minuuttia aikaa päästä ulos vihjeitä ja arvoituksia ratkaisemalla.

Pelit ovat nopeasti kasvattaneet suosiotaan niin maailmalla kuin viimeisen vuoden sisällä myös Suomessa. Eikä ihme, ne kiehtovat, vaativat yhteistyötä, loogista päättelykykyä ja luovuutta, antavat haastetta ja onnistumisen tunteita ja jos totta puhutaan – koukuttavat.

Yksi pelien kiehtovimmista ominaisuuksista on se, ettet koskaan etukäteen tiedä, millaiseen peliin astut sisälle ja minkälaisia arvoituksia sinulla on edessäsi.

Vaikka huonepakopelien idea on sama, ovat ne kuitenkin aina hyvin omanlaisiaan. Myönnettäköön, että jopa minusta, joka ei ole koskaan pelannut elämässään tietokonepelejä tai jaksanut innostua uusista hittisovelluksista, on kuoriutunut varsinaisen peliaddikti, mitä huonepakopeleihin tulee.

Huonepakopeleille onkin syntynyt oma uskollisen addiktoitunut harrastajakuntansa, joka kiertää pelaamassa eri huoneita ja kilpailee keskenään ulospääsyajoista. Alkujaan tietokonepeleistä lähtenyt ilmiö on tuotu tosielämään brilliantilla tavalla ja se on ehdottoman iloinen asia sosiaalisuuden, itsensä haastamisen, elämyksellisyyden ja ryhmähengen dynamiikan kannalta.

Olen käynyt pelaamassa erilaisia huonepakopelejä, jotka kaikki eroavat toisistaan siinä, kuinka huoneet ovat rakennettu, niiden sisäänkätkemillään tarinoilla, arvoitusten vaikeustasolla ja tunnelmallaan. Osassa pelejä fyysinen havainnointi on tärkeässä roolissa, jolloin tärkeää on etsiä avaimia, koodeja ja erinäisiä vempaimia. Toisissa taas looginen ajattelukyky ja kekseliäisyys johdattavat peliä, ja saattaa olla, että esimerkiksi lukkoja ei olla käytetty laisinkaan. Molemmat antavat kuitenkin haastatta, onnistumisen tunteita ja elämyksellisyyttä.

Internship _ 2

Kävimme pelaamassa Labyrinth Games -huonepakopelin The Great Mind. Olin hieman jännittynyt, sillä aiemmin olemme käyneet pelaamassa vähintään neljän hengen taistelutiimillä, eikä silloinkaan ulospääsy ole ollut itsestäänselvää. Lisäksi toiselle meistä tämä oli ensimmäinen huonepakopeli.

Huone kätki sisäänsä mielenkiintoisen tarinan, jonka ympärille tunnelma ja sisustus oltiin onnistuttu luomaan hienosti. Peli tuntui aika-ajoin hankalalta, mutta se siinä kiehtookin. Onnistumisen tunteen tuomaan energiaboostiin jää koukkuun, joka johtaa siihen, että luonne ei meinaa antaa periksi kysyä vihjettä, vaikka sitä kipeästi kaipaisikin. Pelin järjestäjät hoitivat pelin edetessä pulmatilanteet kuitenkin enemmän kuin mallikkaasti, ja erikseen kysyivät, haluammeko vihjeen silloin, kun sitä selkeästi kaipasimme.

Minuutit hupenivat nopeasti pelin tiimellyksessä seinällä olevassa digitaalisessa kellossa. Alkuihmettelyn jälkeen peli lähti rullaamaan kuitenkin jouhevasti, kun pääsimme syvemmälle sisään huoneen tarinaan ja saloihin. Armoton sekuntikello pysähtyi lopulta kahdeksan minuuttia ennen ajan loppumista ja huh se mieletön voittajafiilis kun ovi välähti auki!

13548851_10208205189141239_1144851811_o

Mistä olin todella vaikuttunut pelin kulussa oli se, kuinka loogisesti, kekseliäästi ja järjestelmällisesti sen vaiheet ja arvoitukset oltiin luotu. Pelissä oli selkeät stepit, jotka ratkomalla pääsi kiinni seuraavaan arvoitukseen. Peli on todellinen elämys, johon sukelletaan tunnin ajaksi ja unohdetaan kaikki muu. Ulos päästyä olo on surrealistinen ja menee hetki, kun taas palaudut oikeaan todellisuuteen.

Labyrinth Gamesillä on myös toinen huone, Internship, jota menen ehdottomasti myös testaamaan. Saimme nimittäin pienen sneak peakin oven suusta, ja sisustuksen puolesta kyseessä on oltava uskomattoman jännä pakopeli! Labyrinth Gamesin villinä korttina on myös Night in Mental Hospital, jota pääsee pelaamaan ainoastaan pimeyden laskeuduttua… Tätä vielä harkitsen, uskallanko.

13262303_10208205189021236_76028073_o

Suosittelen ehdottomasti testaamaan Helsingin Kalliossa sijaitsevat pelit. Pakohuoneet ovat omasta mielestäni parasta tekemistä kimpassa ryhmähenkeä tiivistämään, oli teillä sitten työpaikan virkistyspäivä tai perus lomapäivän vietto kavereiden kesken.

Hei ja nyt, Labyrinth Gamesin huonepakopelit ovat vielä muutaman päivän ostettavissa huimalla -30% hinnalla! Nappaa lahjakortit nopeasti siis mukaan ja pelaamaan. Laitelkaas viestiä missä ajassa pääsette ulos! 😉

Escape_room_2016_FIN_FB_post

Tsemppiä peliin, let the games begin!

Katso kaikki yli 80 huonepakopeliä

Kirjoittaja: Pinja, lahjaekspertti

Ennen nousua olin pakokauhun vallassa

Yksi sana. Upea. Se on sana millä tätä elämystä voi kuvailla.

13575495_10208233616811913_915998765_oIMG-20160701-WA0000.jpg

Noin päivää ennen elämystä olin innoissani, noin tuntia ennen elämystä oli minulla perhosia vatsassa, noin viisi minuuttia ennen kevytlentokoneen kyytiin nousua olin pakokauhun vallassa. Noin minuutti sen jälkeen kun olimme nousseet ilmaan, olin täysin rauhallinen. Sää oli tyyni, samoin minä.

IMG-20160701-WA0018.jpg
WhatsApp-Image-20160715

Helsinki oli sanoinkuvailemattoman kaunis ylhäältä päin katsoen ja se, että minä oikeasti ohjasin tätä lentokonetta itse, teki elämyksestä vielä upeamman.

Kevytlentokone reagoi todella herkästi kosketuksiin, mutta konetta oli yllättävän helppo ohjata. Koneen äänet olivat hiljaisia, ihan kuin olisimme vain leijuneet ilmassa.

13570327_10208233619251974_1860152534_o13621703_10208233618251949_195870_o

Kevytilmailu – Light Aviatonin henkilökunta ja pilotit olivat aivan mahtavia tyyppejä. Kun astuin ovesta sisään klubitaloon, tunsin itseni erittäin tervetulleeksi.

Ennen taivaalle suuntaamista kävimme yhdessä läpi lentämiseen liittyviä ohjeita, ominaisuuksia, kertomuksia ja ajatuksia kahvin ääressä. Vaikka nousu ensin hieman pelottikin, pystyi rauhallisen lento-ohjaajan kanssa luottamaan täysin koneeseen. Kokemus on intensiivinen ja ikimuistoinen.

IMG-20160701-WA0003.jpgWhatsApp-Image-20160715 (1)

13548907_10208205189501248_1446956235_o

Lento on ainutlaatuinen kokemus kenelle tahansa, ja suosittelen tätä elämystä ihan jokaiselle. Täydellinen elämys, jonka muistaa ikuisesti.

 

Kirjoittaja: Henna, lahjaekspertti

 

Osta elämys >